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全景VR應(yīng)用的技術(shù)有哪些?
來源: | 作者:客服部 | 發(fā)布時間: 2017-11-22 | 1557 次瀏覽 | 分享到:

    VR是當(dāng)下十分受歡迎的技術(shù),在各行各業(yè)中也能夠看到VR的身影,不過很多人雖然對VR很熟悉,但是關(guān)于VR的一些相關(guān)知識并不是十分了解,比如VR所應(yīng)用的技術(shù)都有哪些?下面小編就來為大家簡單介紹一下VR應(yīng)用技術(shù)。


    1、視覺角度

    視覺角度無論是在VR還是在AR的應(yīng)用上都是基礎(chǔ),即廣角寬度視野立體顯示技術(shù)??梢詾橛脩籼峁└鼮殚_闊的視野。


    2、追蹤技術(shù)

    追蹤技術(shù)要求設(shè)備需要對觀察者的眼部、手部、頭部等肢體部位進(jìn)行跟蹤,為后續(xù)的動作提供前提條件。


    3、反饋系統(tǒng)

    該技術(shù)主要涉及觸覺與力覺。要求設(shè)備可以通過感應(yīng)觀察者的觸覺與力度將信息反饋回核心處理中心,并且進(jìn)行后續(xù)的分析以及動作。


    4、聲音系統(tǒng)

    無論是應(yīng)用于VR還是AR,都是旨于盡最大的可能去還原,去映射現(xiàn)實生活。視覺上如第一點技術(shù)。聽覺方面也要求足夠真實,所以需要一項立體技術(shù)來支持這個目標(biāo)。


    5、圖像顯示系統(tǒng)

    圖像顯示系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)了實時對三維圖形進(jìn)行處理,也叫做實時三維圖形計算機(jī)處理技術(shù)。從而使視野內(nèi)的三維圖像可以隨著實時的語音或者其他方面輸入而進(jìn)行流暢合理的變換,提高真實感。


    6、掃描系統(tǒng)

    該系統(tǒng)要求的是對現(xiàn)實中的實物、方位進(jìn)行掃描。掃描完將掃描所得的畫面信息上傳給下面將提到的識別系統(tǒng)。


    7、識別系統(tǒng)。

    識別系統(tǒng)將對掃描系統(tǒng)所得的實物進(jìn)行識別,并整理上傳大數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)庫。為實時三維圖像處理提供支持。


    8、虛實結(jié)合技術(shù)。

    該技術(shù)主要應(yīng)用于將視野中的實物與輸出系統(tǒng)中的虛擬物體進(jìn)行更合理更真實的銜接。使得觀察者的視野體驗更為舒服。


    VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)雖然十分火爆,但是關(guān)于這種技術(shù)很多人并不是很了解,更不要說VR應(yīng)用的技術(shù)了,希望本文的介紹可以讓更多的人了解VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)。